package s1;

import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Shader;

/* loaded from: classes.dex */
public interface d1 {
    void A(int i10);

    int B();

    void C(h0 h0Var);

    int D();

    void E(int i10);

    void F(int i10);

    void G(long j10);

    g1 H();

    void I(float f10);

    float J();

    void a(float f10);

    float b();

    long c();

    h0 g();

    int q();

    int r();

    void s(int i10);

    void t(int i10);

    float u();

    Paint v();

    void w(Shader shader);

    Shader x();

    void y(g1 g1Var);

    void z(float f10);
}
